Studio
TONKO TONKO

Džeparac za djecu, roditelj sve odobrava.

Džeparac, zadaci i štednja za obitelj. Bez reklama. Roditelj sve odobrava. Dijete zarađuje kroz dogovorene zadatke, raspoređuje novac u tri staklenke i gleda kako cilj postaje bliži. Ništa se ne događa bez roditeljske potvrde.

Platforma
Android 8+
Za koga
Djeca 5 do 14
Jezici
HR · EN
Model
Besplatno + Family plan
Tonko
TONKO
Moja uloga ProizvodUX i vizualni dizajnAndroid razvojBackend i APIBrend i store materijali Solo projekt, 2025. do 2026.

Ideja

Male navike. Veliko sutra.

Većina aplikacija za džeparac je ili bankovna kartica s crtićem ili popis zadataka koji zaboravi na novac. TONKO je između: bez pravog novca, bez kartice, bez trgovanja. To je obiteljska evidencija džeparca koja uči odluke, ne transakcije.

Dizajnersko ograničenje koje je oblikovalo sve: roditelj mora biti uz dijete u svakom koraku. Zadatke potvrđuje roditelj, želje idu roditelju, a dijete nikad ne vidi cijene. To je "popis značajki" pretvorilo u mali skup petlji koje je teško pokvariti.

Ekrani

Dječja strana, ekran po ekran

Mirna, tamna i građena oko jedne odluke odjednom.

TONKO: Svaki euro dobije posao.

Svaki euro dobije posao.

Troši, štedi, rasti. Dijete odlučuje, tjedan za tjednom.

TONKO: Troši. Štedi. Rasti.

Troši. Štedi. Rasti.

Novi novac čeka dok dijete ne odluči kamo ide.

TONKO: Čekanje se isplati.

Čekanje se isplati.

Vremeplov pokazuje što malo svaki tjedan postane.

TONKO: Kupi sad ili pričekaj?

Kupi sad ili pričekaj?

Dvije budućnosti jedna uz drugu, prije nego novca nestane.

TONKO: Uči radeći.

Uči radeći.

Kratke lekcije za njegovu dob, jedna po jedna.

TONKO: Tonko raste s njima.

Tonko raste s njima.

Zvjezdice iz lekcija otključavaju novu odjeću.

TONKO: Novčani lab.

Novčani lab.

Eksperimenti s novcem, bez pravog rizika.

Kako radi

Kako radi

Sve što dijete može napraviti upareno je s nečim što roditelj potvrđuje.

Zadaci

Dogovorite što se radi i koliko vrijedi. Dijete javi da je gotovo, roditelj potvrdi, novac sjedne.

Tri staklenke

Troši za sad, Štedi za cilj, Rasti za kasnije. Svaki euro dobije posao prije nego nestane.

Ciljevi i želje

Dijete vidi koliko je blizu. Želja ide roditelju na razmatranje, ne u košaricu.

Planovi rasta

Roditelj može odrediti obiteljski bonus na ušteđeno, kao mala kamata unutar obitelji.

Vremeplov novca

Pokazuje kako mali iznosi rastu kroz mjesece i godine, pa čekanje ima vidljivu nagradu.

Novčani lab

Kratke lekcije primjerene dobi, jedna po jedna. Bez predavanja, bez natrpavanja.

Tonko, maskota

Lik kojeg dijete oblači nagradama koje zaradi. Zvjezdice iz lekcija otključavaju odjeću.

TONKO Family

Besplatno s jednim djetetom. Family plan dodaje više djece, planove rasta, Vremeplov i svu odjeću.

Pretplata i paketi kroz Google Play Billing. Cijene se prikazuju u aplikaciji, nikad djetetu.

Jedna aplikacija, tri načina

Instaliraj jednom, koristi kako vašoj obitelji odgovara

  • 01

    Roditeljev mobitel

    Postavi obitelj, zadatke i džeparac. Odobravaj posao, pregledavaj želje, upravljaj planovima rasta.

  • 02

    Dječji mobitel

    Jednostavan, miran dječji dio. Povezuje se s roditeljem kodom i nikad ne prikazuje cijene.

  • 03

    Predaja

    Jedan mobitel, dvoje ljudi. Roditelj ga preda, aplikacija se zaključa u dječji način, a natrag je vraća samo PIN ili biometrija.

Sigurno po dizajnu

Što namjerno nije unutra

  • Bez reklama. Nikad.
  • Bez bankovne kartice, bez pravog novca, bez trgovanja. TONKO je obiteljska evidencija džeparca.
  • Djeca ne vide cijene i ne mogu ništa kupiti. Kupnju radi isključivo roditelj.
  • Nema chata, nema stranaca, nema javnog profila. Sve ostaje unutar obitelji.
  • Podatke obitelji možeš izvesti ili obrisati u svakom trenutku.

Ispod haube

Tehnologija

Android aplikacija
Kotlin, višemodularni Gradle, min SDK 26
Arhitektura
Shell, roditeljski i dječji feature moduli nad zajedničkim model, network, data i UI jezgrama
Backend
NestJS 11, Prisma 6, PostgreSQL na Neonu
Prijava i naplata
Google prijava, Play Billing 8, obiteljska pretplata i paketi u aplikaciji
Landing
Next.js 16, React 19, TypeScript
Dizajn
Vlastita maskota, 15 dječjih avatara, pipeline ilustracija i ikona iz SVG-a u VectorDrawable

Isprobaj

Novac nije broj na ekranu. To su male odluke za kuhinjskim stolom.